height pom1 [Unreal Engine] Height POM 제작하기 안녕하세요.정글러입니다. "Height POM" 쉐이더는 "Height-based Parallax Occlusion Mapping"의 줄임말로,표면의 디테일을 더욱 입체적으로 표현하기 위해 사용하는 텍스처링 기법입니다.일반적인 Parallax Mapping(시차 맵핑)의 확장판이며, 높이 맵(Height Map) 정보를 활용해텍스처 표면이 실제로 파여 있는 것처럼 보이게 만듭니다. Material Instance에서 Ratio를 통해 입체감을 조절할 수 있습니다.Height POM은 단순한 노멀맵보다 훨씬 더 깊이 있는 시각 효과를 제공합니다.벽돌 벽, 바위, 금속 표면 등이 마치 실제로 파이거나 튀어나온 것처럼 보입니다. 특히 옆에서 볼 때 입체감이 두드러져서 현실감이 급상승합니다. 또한 복잡한 3D.. 2025. 6. 10. 이전 1 다음