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AI/NeRF l 3DGS11

[3DGS] GaussianSpatting에서 StyleGaussian까지 안녕하세요정글러입니다. [컴퓨터 환경]PyTorch 버전: 1.13.1+cu117 CUDA 버전: 11.7 GPU 이름: NVIDIA GeForce RTX 3090 이전에 gaussian splatting 오픈소스를 통해만들어둔 dataset이 있어서 파일을 옮겨서 style gaussian을 만들어보겠습니다.Style Gaussianhttps://github.com/Kunhao-Liu/StyleGaussian GitHub - Kunhao-Liu/StyleGaussian: [SIGGRAPH Asia 2024] StyleGaussian: Instant 3D Style Transfer with Gaussian Splatting[SIGGRAPH Asia 2024] StyleGaussian: Instant 3D.. 2025. 4. 29.
[3DGS] 오픈소스로 구현해보기 안녕하세요.정글러입니다. https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting GitHub - graphdeco-inria/gaussian-splatting: Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time RadianceOriginal reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering" - graphdeco-inria/gaussian-splattinggithub.com3DGS를 어플리케이션을 거치지 않고 해당 오픈소스로 만들어보았습니다.어플리케이션은 주로 COLMAP에.. 2025. 4. 24.
[3DGS] Postshot / Luma AI / KiriEngine 등 3DGS 후기 안녕하세요.정글러입니다. 최근에 여러 소프트웨어로 3DGS를 시도했습니다.각 소프트웨어의 장점과 사용 후기를 적어보겠습니다. 1. Postshothttps://www.jawset.com/ Jawset PostshotSystem Requirements: Windows 10 or later, Nvidia GPU GeForce RTX 2060, Quadro T400/RTX 4000 or higherwww.jawset.comwindow환경과 GPU만 있다면, 가장 퀄리티 높게 실행되는 소프트웨어입니다. Unreal engine과 Aftereffect는 다운로드할 때 플러그인을 따로 설치할 수 있어서 연동 가능합니다.Aftereffect와 연동을 시도해보진 않았지만, Unreal engine과의 연동은 그렇게 좋.. 2025. 3. 14.
[Volinga] AI- Virtual Production/ NeRF를 활용한 3D Reconstruction 안녕하세요. 정글러입니다. Volinga는 NeRF를 활용하여 다양한 산업에 적용하고 있는 해외 스타트업 기업 입니다.https://volinga.ai/Video Capture - Drag & Drop multiple videos - Edit & enhance with Volinga Editor - Ready for productionAI를 활용하여 VP에 사용할 때 이러한 프로세스로 진행이 됩니다. Volinga는 언리얼엔진과 연결할 수 있는 플러그인을 제공하고 있습니다. 3DGS을 활용할 때 캡쳐를 잘하는 것이 중요합니다.캡쳐를 제대로 하기 위해선1. 1080p~4K 를 사용2. 물체 중심에서 최소 80-100이미지를 사용3. 블러를 피하기 위해 높은 셔터스피드와 넓은 depth-of-field를 사.. 2024. 9. 10.
[3DGS] 3D Gaussian Splatting 알아보기 안녕하세요. 정글러입니다. 이전에 NeRF 논문을 리뷰한 적이 있는데요,그 이후에 많은 논문들이 후속 연구를 진행하고 있습니다. 학습에 오랜시간이 걸리는 문제점을 해결하기 위해 Training, Rendering 속도를 개선하는 연구 / 입력 이미지수를 축소하는 연구 / Pose estimation / 기존엔 Static Scene만 Rendering할 수 있었는데 Editing이나 Relighting할 수 있도록 개선한 연구 / 높은 퀄리티의 3D Geometry, Texture 생성 / Dynamic Scene을 렌더링하는 연구 등으로 진행되고 있습니다. 오늘은 그 중에서도 렌더링 속도와 퀄리티를 개선하는 3D Gaussian Splatting을 알아보겠습니다. 3D Gaussian Splatting.. 2024. 5. 8.
[NeRF] NeRF Studio를 통해 3D 모델링하기 안녕하세요. 정글러입니다. NeRF Studio를 통해 3D 모델링하는 방법을 알아보겠습니다. https://www.youtube.com/watch?v=h5EWiRRxYEQ&t=2 해당 영상을 참고했습니다. nerf studio를 실행하는 방법은 두가지가 있습니다. 1) 아나콘다 (Anaconda) 2) 도커 (Docker) 그리고 CUDA 를 설치해줘야 합니다. (NVIDIA Driver Download) 여기에선 아나콘다를 활용한 방법을 살펴보겠습니다. 아나콘다를 실행하여 NeRF Studio를 활성화해줍니다. conda activate nerfstudio 데이터 준비 이미지나 비디오를 준비해줍니다. ns-process-data {video,images,polycam,record3d} --data {.. 2024. 3. 13.